Dienstag, 30. Juni 2009

Pack die Beeemalsachen ein ...

... nimm dein kleines Schwesterlein ... äh ... moment. Nicht ganz so wie im ollen Lied, aber eigentlich doch. Hier stehe ich nun, ich armer Git und stehe vor einem riesigen Problem. Durch mehrere Hilfsarbeiten, die ich bei verschiedenen Leuten durchführen musste (tolles timing für den Umzug ihr Säcke) bin ich mit meinen Bemalarbeiten für die ÖMS komplett hinten nach. Von meinen 55 Modellen habe ich bereits 2 heiße Modelle komplett fertig, 11 befinden sich in der erste-Farbschicht-Phase und der Rest sieht mich grundiert und ungeduldig an.

Um jemanden Bekannten zu zitieren sag ich mal "Ja neee. Is klaaar!" Damit ist wohl klar, daß ich von heute Dienstag bis Freitag Vormittag auf meinem Thron mit dem Pigmentierungswerkzeug hantieren werde. Danach wird alles Bemalzeug mit nach Wien genommen und dort noch Freitagnachmittag und Samstagabend volle Kanne gepinselt. Ich habe aber jemanden mit einer tollen Kamera gefunden und kann euch auf dem Laufenden halten, wie die Bemalung vorangeht.

Hier aber noch etwas ganz, ganz wichtiges. Den Angstschweiß auf der Stirn sehend haben sich einige Leute bereitgestellt mit beim Malen zu helfen. Mein Dank gilt hierbei an die Klagenfurter Rene und Thomas und natürlich an Gerald, interessanterweise ein Salzburger mit dem ich per Skype immerwieder einen lustigen Abend habe. Danke Leute, aber ich als f.freak bevorzuge es selbst zu schwitzen und das Projekt "Bemale 1.750 Punkte in 3 Tagen" selbst zu schaffen. Schöne Schei*e, die ich mir da aus meiner Hilfsbereitschaft aufgehalst habe. Aber wenn ich das schaffe, dann weiß ich, daß ich ein harter Hund bin.

So, aber jetzt muß ich mich ran halten um noch rechtzeitig fertig zu werden. Haltet mir die Daumen. NEIN, wartet, tut das doch nicht, denn ohne Daumen lässt sich schwer malen.

Samstag, 20. Juni 2009

Voll auf die Pfoten - mein 2. Warhammer Fantasy Spiel

Nachdem ich im ersten Spiel vor Monaten von den Vampiren eins vor den Latz geknallt bekam waren diesmal die Druchii dran.

Meine Liste hat sich wie immer auf die Modelle beschränkt die ich habe, also fuhr ich auf mit 1 Prophet, je 1 Techniker, Bändiger, Seuchenpriester, 2x20 Ratten mit Speer und Kdo, 35 Ratten mit Kdo, 1 Meute Riesenratten, 15 Gossenläufer, 6 Rattenoger, 15 Seuchenmönche sowie 3 Warpflammenwerfern.

Dem gegenüber standen 2 Magierinen (eine davon auf geflügeltem Pferdendings), 1 AST auf Echse, 1 Blutkessel, 10 Armbrustschützen, 1 Assassinen, 10 Schatten, 2x5 Schwarze Reiter, 2x6 Echenritter und eine Hydra.

Am Anfang verlief alles nach Plan und ich konnte meine Flamer günstig positionieren und Einheiten opfern um die Echsen ungünstig zu positionieren. Einen kompletten Echsentrupp schickte ich durch die Seuche auf den Boden und trieb die zwei Einheiten Schwarzer Reiter mit Kriegern und Gossenläufern in die Flucht. Dann machte ich den Fehler und griff die Hydra mit den Seuchenratten und 3 Rattenogern an. Das war noch nicht übel, das Üble war aber so mies zu würfeln, daß ich alle Rattenoger verlor und einen Zug danach auch die Seuchenheinis. Eine Einheit Krieger wurde von den übrigen Echsenrittern zurecht massakriert. Aber das Spiel verlor ich erst als diese Miesen Kundschafter einen Angriff auf mein Regiment mir 35 Skaven und 1 Prophet angriffen. Dabei bewegten sie sich durch einen 3 Zoll schmalen Korridor zwischen 2 Einheiten. Danach haben sie sich breit gefächert über die Skaven hergemacht. Der Assassine schlug auf den Propheten und raubte ihm einen Lebenspunkt und zwei weitere Schatten mit Bihändern klopften ihn weich bevor er auch nur zuschlagen konnte. Die restlichen Schatten fetzten ihre massigen Attacken rein und sorgten dafür, daß sich die Skaven zurückzogen. Danach war es nur mehr ein Siegespunktgemosche in dem die anderen Rattenoger ihre Paniktests verhauten, die Gossenläufer alles um sich wegschleuderten bis die letzten zwei Überlebenden Schatten in den NK gelangten.

War ein sehr merkwürdiges Spiel. Das Übelste was mich das Spiel gekostet hat war der Verlust des Propheten durch diesen Angriff, den ich eigentlich für unmöglich gehalten habe. Aber ok, gut zu wissen, das Plänkler sich durch Lücken zwischen den Einheiten schleichen können.

Auf loz gehtz loz! - Mortheim Kampagne

Nach der Aufwärmphase mit seinen Echsen entschied rene nun doch eine andere Bande zu spielen und grub die Bessessenen aus. Nun gut, ich wollte dann auch was neues konnte mich aber nicht entscheiden und bat ihn mir eine Bande auszuwählen. ORKZÄÄÄÄH!!! gröhlte er und so geschah es.

Das erste Spiel drehte sich um einen Golem in der Spielfeldmitte. Ein zähes Schwein, aber er würde XP und Morrssstein bringen, also warum eigentlich nicht. Gleich zu Anfang des Spiels entschieden die zufälligen Ereignisse, daß eine durchgeknallte Schwester des Sigmar das Spielfeld über Renes Kante betreten sollte und Jagd auf Bessessene machte. Soweit so gut. Schwester, Golem, Orkzä! Zuviel für die Bessessenen, die ihr Heil in der Flucht suchten, nachdem die Grünlinge Sister und Golem erschlugen und ihre bösen Blicke nun auf die Chaotiker warfen. Nach dem Spiel kaufte ich mir noch 3 Boyz, aber Rene steigerte wie irre, nachdem er lt. XP ein underdog war... das sollte sich im nächsten Spiel böse auswirken.

Im zweiten Spiel des gleichen Abends durchsuchten wir einen Stadtteil in dem sich Wesen mit Skinkprofil rumtrieben. W3 Modelle sollten pro Gebäude da sein und brächten je 1 Gold in die Kassa. Rene, der XP geile Sack schickte seinen Bessessenen auf Jagd und erlegte stattliche 7 Gitze. Auch ich wütete durch die Skinkmeute bis ich in ein Häuschen kam aus dem 3 der Gesellen stürmten und meinen Troll ausschalteten. Danach gab es ein Gemetzel dem ich nur knapp entkam. Nun hat jeder meiner Helden eine Hasenpfote und ist für das nächste Spiel gewappnet. Und das wird härter als alles andere, denn Rene war auch im 2. Spiel der underdog und kassierte massiv XP!

40k Eldar 1.750 Agram Liste

Nächstes Monat ist es soweit, in Kroatien findet wieder das große Turnier in der Hauptstadt. Letztes Jahr war ich mit Tyraniden angetreten und diesmal halt mit Eldar. Wie letztes Jahr wird auch Jan die Turnierszene unten unsicher machen, aber wir haben auch Verstärkung in Form eines imperialen Generals, seines Zeichens Markus der unbezwingbare. Aber genug der leeren Drohungen, hier mal die Liste, die ich bisher lediglich 3x getestet habe:


2 HQ: 275 Pkt. 15.7%
2 Elite: 320 Pkt. 18.2%
6 Standard: 580 Pkt. 33.1%
1 Sturm: 70 Pkt. 4.0%
3 Unterstützung: 505 Pkt. 28.8%
0 Transportfahrzeug

*************** 2 HQ ***************

Der Avatar des Khaine 155 Punkte

Runenprophet 55 Punkte
- Seelensteine 20 Pkt.
- Verdammnis 25 Pkt.
- Mentales Duell 20 Pkt.
120 Punkte


*************** 2 Elite ***************

5 Feuerdrachen 80 Pkt.
+ Serpent 90 Pkt.
- Laserlanze 45 Pkt.
- Zusatztriebwerke 15 Pkt.
- Seelenstein 10 Pkt.
240 Punkte

5 Feuerdrachen 80 Pkt.


*************** 6 Standard ***************

11 Gardisten 88 Pkt.
- Impulslaser 15 Pkt.
+ Runenleser 25 Pkt.
- Flammen der Wut 10 Pkt.
138 Punkte

11 Gardisten 88 Pkt.
- Impulslaser 15 Pkt.
+ Runenleser 25 Pkt.
- Flammen der Wut 10 Pkt.
138 Punkte

3 Gardistenjetbikes 66 Pkt.
- 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
76 Punkte

3 Gardistenjetbikes 66 Pkt.
- 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
76 Punkte

3 Gardistenjetbikes 66 Pkt.
- 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
76 Punkte

3 Gardistenjetbikes 66 Pkt.
- 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
76 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

1 Vyper 45 Pkt.
- 1 x Impulslaser 15 Pkt.
- 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
70 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Falcon 115 Punkte
- Eldar-Raketenwerfer 20 Pkt.
- Zusatztriebwerke 15 Pkt.
- Holofeld 35 Pkt.
- Seelenstein 10 Pkt.
195 Punkte

Phantomlord 90 Punkte
- 2 x Flammenwerfer kostenlos
- Laserlanze 40 Pkt.
- Eldar-Raketenwerfer 25 Pkt.
155 Punkte

Phantomlord 90 Punkte
- 2 x Flammenwerfer kostenlos
- Laserlanze 40 Pkt.
- Eldar-Raketenwerfer 25 Pkt.
155 Punkte


Insgesamte Punkte Eldar : 1750

40k der letzten 2 Wochen

Nachdem ich wie angekündigt haufenweise Zeug anzumalen habe, fallen meine Spielbeerichte nun sehr kurz aus. Also, was passierte in den letzten zwei Wochen:

1. Spiel gegen Nids mit der Agram Liste. Bereits zu Anfang des Spiels war es klar, daß ich es haushoch gewinnen würde, als ich 2 Trupps Symbionten und einen Tyranten samt Gefolge vom Tisch fegte. Den Rest der Armee dezimierte ich aus sicherer Entfernung, bis mir der folgenschwere Fehler unterlaufen ist. Ich habe einen Standardtrupp der Nids überleben lassen, weil ich annahm sie würden es im letzten Spielzug unmöglich zu ihrem Missionsziel schaffen. Und sie schafften es doch!! Zum allerübelsten Übel schafften es drei Zoantrophen noch im letzten Spielzug meine zwei Standardeinheiten auf den Zielen von den selbigen zu vertreiben indem sie in der Schußphase für genügend Verluste sorgten - eine Frechheit sowas!!!

2. Spiel gegen CSM mit der Agram Liste. Es ging um Killpoints und ich freute mich über zwei einzelne Kyborgs und 4 Rhinos. Dementsprechend scherte ich mich nicht um meine teure Einheiten sondern schaltete soviel billigen Krempel wie möglich aus, während ich mit meinem billigen Krempel schonend umging. Leider war mir das Glück hin und wieder nicht gut gesonnen, als zB.: der Prophet durch Pistolenfeuer erlegt wurde und der Phantomlord von einem wildgewordenen E-Faust-Schwinger in einer einzigen NK-Phase zermatscht wurde. Dennnoch hat es für ein 12:9 Sieg gereicht - die paar Einheiten aus nur mehr 1/2 Modellen waren zu zäh um ausgeschaltet zu werden.

3. Spiel gegen CSM mit der Agram Liste. Wieder der selbe Spieler, doch diesmal mit 2 Missionszielen und gegen meine Armee abgestimmt. Deshalb begann bei mir alles in Reserve. Als dann im 2. Spielzug fast seine Komplette Armee in meiner Aufstellungszone war, kam ca. ein Drittel meiner Armee rein und schmetterte hart durch die Reihen des Feindes. Doch die Retourkutsche kam bald, denn die ausgestiegenen CSM wüteten unter den Spargelz und forderten blutige Ernte. Jede Armee hat in ihrem Spielzug für viele Verluste gesorgt in dem sie schnell und gnadenlos zuschlug. Doch im letzten Spielzug contestete ich mit meinem Serpent und einem gelungenem Geländetest sein Missionsziel und sein Landraider erwies sich als zu stark für meine übrigen Mannen. Insofern endete das Spiel unentschieden.

Sorry nochmal für die kurzen Spielberichte, aber ich muß jetzt wieder weitermalen. Immerhin will ich den einen oder anderen Siegespunkt für die Bemalung kassieren,

Sonntag, 7. Juni 2009

40k Eldar vs Chaos 3

Ein drittes Spiel als Test für die ÖMS fand diesen Samstag statt. Meine übliche Liste stand gegen 1 Nurgelprinzen mit Flügel, 1 Demolisher, 7 Seuchenmarines, 9 Khornies und 10 csm in jeweils einem Rhino, sowie einen Hexer mit Peitsche und 5 Termis, 3 Kyborgs sowie 10 Dämonen. Wir moschten um Siegespunkte also war die Vorgangsweise eigentlich recht klar.

Wie immer band ich 5 seiner Einheiten mit dem Rat im Nahkampf nachdem ich die Dämonen auf 1 Modell in einer einzigen Schußphase dezimiert habe. Völlig unerwartet überlebten die harten Jungs ganze 5 Nahkampfrunden. Genug Zeit also um den Rest seiner Armee wegzuballern. Und genau so geschah es. Nachdem sich die Chaotiker als Sieger aus dem Nahkampf posiotionierten sahen sie sich dem unberührten Rest meiner Armee entgegen, während Rhinos und Demolischer qualmten und der Dämonenprinz tot da lag. Der Rest war ein Shurikeninferno dem sich nur wenige Chaosmodelle entziehen konnten. Im Endeffekt hatte ich hier das Wissen aus den anderen Spielen angewendet und konnte die mir bekannten gefährlichen Elemente rechtzeitig binden, während sich der Rest des Feindes am gefährliche Ende meiner Waffen fanden. Das erste Spiel also das ich aus empirischer Hinsicht geschlagen habe.